Após um longo dia de trabalho, você deita e situa-se cansado na sua cama.
Antes da chegada do seu sono, você pega o seu livro guardado na estante do lado da sua cama e lê sua história favorita.
Visto que a sua insônia sempre está presente e seu sono nunca chega, você mais uma vez toma o remédio que é usado sempre demasiadamente.
Após isso, seu bocejo sucede, você guarda o livro e seu sono surge para trabalhar a sua mente e aliviar o seu cansaço.
Você fecha seus olhos e adormece. Sabendo que um longo dia está esperando você amanhã.
Quando você finalmente adormece, de repente seu subconsciente carece em produzir seus belos sonhos, e você acorda em outro lugar.
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:
Classe pending
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Descrição:
Um exemplo do Nível.
O Nível seria semelhante a um sonho lúcido, devido à uma teoria sobre o transporte de consciência para o Nível, mas não é comprovada. Sua aparência consiste em um espaço aberto pelo interior da coberta utilizada pelo Viajante para soneca, se tratando de uma versão anômala devido às suas características incomuns e diferenciadas de seu objeto original.
Quando acessado, o Nível será um labirinto de uma altura de 0,7 m e 1 m de lado, fazendo com que os Viajantes se locomovam rastejando. Seu tamanho de caminho é indeterminado devido ao tempo de presença no Nível, no entanto, é relatado ser longo. Sua temperatura é ajustável, sendo adaptada conforme o nível de conforto pelo Viajante.1
Foram feitos testes pela I.P.D.L.B, sendo o primeiro teste principal consistindo em observar se é possível a entrada de mais de um Viajante compartilhando o mesmo cobertor. A entrada ocorreu normalmente e o Nível estava natural para os Viajantes, porém ocorreu um aumento mínimo do tamanho de toda a área. O segundo teste principal foi levar objetos para o Nível, o que acabou sendo sucedido. Para chegar ao local com itens compreende em estiver equipado com si mesmo segurando ou guardando antes da entrada ser realizada.
Determinadas zonas no nível exibem condições de hipóxia ambiental, tornando a respiração ineficiente e induzindo sintomas fisiológicos rapidamente, o que é aconselhável respirar mais em espaços abertos em casos de ansiedade ou falta de ar. Qualquer parte dos cobertores não pode ser removida de sua vítima, independente da força aplicada ou de peças.
Além do mais, comumente há relatos de que o Nível produz alucinações auditivas, geralmente sussurros em uma língua desconhecida, respiração ofegante e um barulho enfraquecido de chuva com trovões.
No Nível, a vítima passará por fenômenos que podem acontecer aleatoriamente, uma lista sobre eles foi escrita e apresentada abaixo.
Fenômeno da Sombra Cintilante:
Em áreas aleatórias do Nível, o Fenômeno da Sombra Cintilante ocorre quando a luz do ambiente é reduzida à medida que a região é deslocada pelo Viajante, sendo possível enxergar apenas uma claridade pela borda da visão. É possível a escuridão ser atingida quanto mais o indivíduo se locomove na área, podendo demorar levemente o retorno da iluminação. Além disso, em alguns casos também é possível observar em movimentação incessantemente por trás dos cobertores uma clareza e uma silhueta luminosa. No entanto, não se sabe se a silhueta é de fato uma criatura ou alucinação por não haver nenhuma comprovação da existência do exterior, e quando a figura é tocada, não é possível sentir-lá.
Fenômeno da Dobra de Cobertas:
O Fenômeno da Dobra de Cobertas é observada em certos momentos no Nível, onde cobertores apresentam comportamento autônomo, dobrando-se lentamente sem intervenção externa. Esse processo é contínuo e repetitivo. Após cada dobra, uma nova seção da coberta surge estendendo seu tamanho.
Em certo ponto, as dobras criam buracos negros na superfície do tecido. Se um Viajante cair em um deles, experimentará a sensação de queda livre — como se tivesse despencado de uma cama — apenas para aterrissar novamente na mesma coberta. Um fundamento para a ocorrência desse fenômeno, é talvez ele em si for resultado de memórias coletivas relacionadas a pesadelos infantis, como medo de cair ou de ser engolido por objetos cotidianos.
Cobertas Entidades:
As cobertas podem exibir um comportamento anômalo. Ao detectar movimento, suas extremidades se alongam e se ajustam ao corpo do hospedeiro em um padrão de constrição progressiva. Durante esse processo, microfilamentos excretam uma substância sedativa de absorção dérmica, levando a vítima a um estado de sono involuntário. Os indivíduos que foram deglutidos relataram uma sensação de que a coberta estava abraçando o corpo, e automaticamente essas vítimas dormiram. A soneca se demonstrou ser ausente de sonhos ou paralisia do sono, devido à sua falta de menção em relatos. Para identificar se as cobertas podem ser Entidades, devem ser observados os seguintes sinais:
- Movimento rápido acompanhado do som de um ronco humano.
- Mudanças repentinas de forma ou tamanho das cobertas.
- Dobras rápidas e inesperadas nas cobertas.
Se as cobertas apresentarem esses comportamentos, é aconselhável sair imediatamente do local onde elas estão.
Bases, Postos Avançados e Comunidades:
Devido à natureza do Nível, não há nenhuma Base, Posto Avançado ou Comunidade dentro do Nível.
Entradas e Saídas:
Entradas
As entradas ocorrem à partir de efeitos influenciados por substâncias em um Viajante durante sua soneca, geralmente causando distúrbios do sono que impedem o despertar da vítima.
- Ingerir remédios ou drogas relacionados ao sono em excesso consequentemente pode levar a esse Nível. Estudos sobre eles estão sendo feitos pois não se sabe quais produtos determinados levam ao Nível. O motivo da produção da lista não ocorrer atualmente é a falta de certeza sobre os remédios que foram referidos.
- Supostamente, outra entrada ocorreu ao dormir na cama do Nível PT-14 e outros dizem que aconteceu após dormirem utilizando um cobertor que trouxeram de lá devido à necessidades pessoais. Enquanto adormecido, um despertar para o acesso ao Nível ocorria a partir do momento em que o cobertor apresentava os sintomas de uma Coberta Entidade. O motivo da ocorrência da entrada é possívelmente a presença de substâncias presentes no cobertor do Nível PT-14. Também foi possível essa entrada acontecer com pessoas que estão dividindo o mesmo cobertor.
Saídas
- Passando um tempo indeterminado no Nível irá forçadamente deixar o Viajante no Nível de origem. O tempo não parece ser longo, mas também não parece ser curto.
- Embora seja díficil, o Viajante pode noclippar no lado ou em baixo de supostamente qualquer coberta do Nível. Por motivos desconheidos, quando essa saída é realizada, o Viajante acorda cansado com uma sensação de que foi acordado por algo.
Você acorda, e se pergunta, o que aconteceu?
Você acha que aquele mundo das cobertas em que passou é só um sonho, mas na verdade, isso substituiu seu sonho.
Seu subconsciente foi sobrecarregado com aqueles remédios adquiridos para ele, se sentia exausto pois estava constantemente se esforçando para tentar induzir o sono, até que, sua energia acabou.
Ele apenas desejava repousar naquele lugar, pois o considerava aconchegante.
Aqueles cobertores confortavam e adormeciam, pois entendiam a exaustão.
Achando que você estava preso dentro do seu próprio cobertor, você gritou, mas ninguém te ouviu. Você sabe que ninguém pode te ajudar lá, certo?
Se você entrar nele, ninguém poderá acordar-lá fora dele até voltar-lá.
Deixe seu subconsciente descansar aqui. As pessoas não creiam na exaustão dele, mas deveriam.
Boa noite Viajante, e principalmente, o seu subconsciente.
