"Fotonegatividade Corrupta"
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:
- Inseguro e Desprotegido
- Flutuação Variada da Estabilidade
- Desprovido de Vida
Fotonegatividade Corrupta não pode ser classificada como um Nível normal devido a suas propriedades; é uma extensão em lenta decadência e corrupção fora do reino conhecido. Pode ser considerado uma zona morta e fragmentada, agrupando diversos Níveis e Sub-Níveis semelhantes - é um terreno sem forma exata, originado após uma quebra acidental das partes mais baixas das Backrooms.
Descrição:
Fotonegatividade Corrupta.
A aparência geral de Fotonegatividade Corrupta é distorcida e instável. Sua arquitetura e layout não seguem nenhuma formação geral conhecida; o seu terreno, como pode ser analisado e entendido, pinta-se em tons fotonegativos de preto e branco, irradiando-se em uma paisagem sem forma. É esticado e torcido, criando uma paisagem corrompida e em lenta flutuação.
Refrações luminosas fracas e fragmentação da paisagem e arredores ocorrem em todos os momentos, criando situações impossíveis de se sobreviver e pontos instáveis para o vazio abaixo ou no surgimento de grandes estacas de base triangular que se movimentam para cima e para baixo conforme sua presença.
Não há ordem para a aparência espacial natural e artificial de Fotonegatividade Corrupta.
A luz e os próprios materiais degradados por sua essência se distorcem e acabam em grandes fileiras quilométricas, cobrindo grandes extenções de seu céu a muito tempo apagado. Objetos vivos e artificiais, como entidades ou materiais caem dos inúmeros agrupamentos entrando e saindo de sua paisagem fotonegativa e exclusiva, absorvendo-se ao entrar em contato.
NOTA: O seguinte artigo foi recuperado pelo I.P.D.L.B após uma varredura matinal em um terminal de computadores no Nível PT-0 datado entre 1990 e 1997. As seguintes informações do artigo são bem vagas, e não concidem com o ambiente atual. Quaisquer teorias ou estudos sobre Fotonegatividade Corrupta ou sobre quaisquer de seus sub-espaços devem ser entregues o I.P.D.L.B ou a uma base afilial a mesma.
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:
De Outro Mundo é um espaço de classificação A.1 das LiminalRooms. Descoberto em dezembro de 1997, em geral, se apresenta como uma série de planícies e campos, contendo em seus inúmeros espaços uma grande quantidade de edifícios de médio porte e pequenas cabanas.
Aparência:
De Outro Mundo é composta por duas áreas principais, grandes quantidades de planícies férteis para o plantio e colheita e grandes campos anômalos semelhantes aos encontrados nos Campos Azû, que contém em sua grande maioria pequenos aglomerados de edifícios e pequenas cabanas. Esses pequenos aglomerados são desprovidos de seres hostís, com a única excessão sendo seres altos bem vestidos, que são amigáveis e cooperativos. Eles possuem uma inteligência similar ou igual a de um ser humano, e são em sua maioria produtivos, construindo e melhorando constantemente as estruturas presentes no ambiente.
Embora a maioria das estruturas encontradas dentro do sistema apresentem semelhanças com as estruturas do mundo real, todos eles apresentam uma quantidade descente de mobília, bem como alimento e mantimentos de primeiro socorros. Embora a maioria dos habitantes tenham vendido a maior parte dos recursos encontrados aqui, eles, por outro lado, acabam sendo reabastecidos em intervalos relativamente curtos de tempo. Muitas partes do sistema apresentaram propriedades não-euclidianas, com a maior parte delas sendo sinalizada com estruturas flutuantes e elevações ondulares.
Os campos existentes dentro De Outro Mundo ocorrem ao longo de extensas cadeias de pequenos morros e montanhas, apresentando em toda a sua extensão grandes quantidades de girassóis e orquídeas. Ao longo de suas áreas extenças e desprovidas de qualquer presença estrutural de alta qualidade, pequenos riachos e volumosas rochas podem ser encontrados ao longo da seção.
Os riachos presentes nos campos não seguem um padrão definido, mas invés disso, serpenteiam e perfuram constantemente inúmeras rochas e pequenos morros, e podem ser direcionados para a irrigação e coleta para consumo. Nenhum patógeno ou microorganismo causador de doenças foi reportado em estar habitando os corpos d'água.
Assentamentos:
Posto Avançado da República Azû - Base N° 240
- Esta é a base n° 234 da República Azû.
- Residem em boa parte do nível, tendo principalmente boas relações com as entidades nativas do nível e grupos não-alinhados existentes.
- A quantidade de membros é alta, com aproximadamente 5000 membros, todos designados em apresentar e fazer trocas com o máximo de pessoas e entidades.
- Ajudam outros habitantes a se estabelecer no ambiente.
Fabricantes de Iguarias
- Composta pelas entidades anteriormente mencionadas, está é a sua principal base, encontrada principalmente em uma fábrica complexa e bem respeitada no centro da dimensão.
- Possuem uma quantidade mediana de membros, cerca de 297.
- Estão a todo a vapor produzindo inúmeras iguarias, que vão desde alimentos energéticos e com alto teor de proteinas, mas também comercializam e dão a todos uma oportunidade de investir na indústria.
- [Mais informações sobre o grupo devem ser adicionadas no futuro.]
Acampamentos Do Outro Mundo
- Termo geral para qualquer acampamento com menos de 10 pessoas.
- Localização variada, mas podem ser principalmente encontrados ao redor do Posto Avanaçado da República Azû ou Fabricantes de Iguarias.
- Simpatia e hostilidade variada de pessoa para pessoa.
- [Mais informações sobre esse(es) grupo(os) devem ser adicionadas no futuro.]
Como Entrar e Como Sair:
Como Entrar
A partir dos Campos Azû, encontrar o que parece ser um campo de orquídeas ou girassóis pode te trazer até aqui. Outra entrada comumente comentada por muitos habitantes é a partir da realidade, acessando o que aparenta ser um complexo liminar denominado de LiminalRooms. Teoriza-se que fazer um no-clip no Complexo Nas Alturas, pode te trazer até aqui, mas isso, ainda não foi confirmado.
Como Sair
No prédio "Horizonte Carmesim", subir até o 36° andar e depois fazer um no-clip pode te levar até A Escadaria Infinita. Abrir qualquer porta de qualquer cabana existente tem uma rara chance de te levar a Casa Anômala. Entrar em um museu, na cidade, pode fazer com que você seja teleportado pro Museu Guanabara dos Santos da Grande Trindade. Outro método de sair da realidade é a partir de corredores que aparentam não ter um fim, seguir por um tempo determinado pode te levar a qualquer local semelhante a um corredor.
Que doidera foi esse trampo em que eu me meti. Que buraco nos metemos durante 6 meses para poder entender o que esse artigo estava querendo dizer. Olha, eu acho que é isso que temos, não vimos mais nenhum artigo que continha esse antigo artigo. Desde que isso apareceu nos Níveis PT-36 e PT-37, além do PT-21.1, podemos dizer que isso se encerrou. Outras coisas como os eventos ficarão para depois. Se eu não me engano, o último que tenho para a analisar é aquele estranho "Beacon". Outra coisa, aquele usuário que me deu este artigo para eu analisar desapareceu do nosso radar, e isso não é bom.
A extensão pura e conhecida de Fotonegatividade Corrupta é desconhecida pela maioria e quase impróprio para se descrever, pois todos os seus pontos são simplesmente desprovidos de quaisquer quadros referenciais, e se houver algum, é distorcido em dimensões impossíveis de ser alcançadas. É um exemplo perfeito das ações do decaimento e corrompimentos que moldam as realidades - uma massa de origem peculiar sobreposta em domínios que desafiam as leis da física e química.
Além da corrupção da paisagem e arredores conhecidos existentes de Fotonegatividade Corrupta, os Níveis e Sub-Níveis que constituem suas extensões são completamente distorcidos e instáveis diferente de seus exemplares conhecidos e mais estáveis do agrupamento I; suas aparências derivam-se do monocromático fotonegativo, orbitando de maneira lenta e pacata sobre um vazio sem estrelas e invertido, estreitando-se em monotonias quase impróprias para a vida existente, se aproximando aos poucos de seu destino final - Fotonegatividade Corrupta, onde se destruirão e se tornarão parte de sua paisagem monótona e destrutiva para boa parte da matéria das Backrooms.
Instabilidade total sobreposta em planos bidimencioanis e quadrimencionais.
A natureza geral de Fotonegatividade Corrupta molda e interfere diretamente na dinâmica conhecida das Backrooms, descartando e reaproveitando restos de níveis a muito tempo corrompidos e fragmentados por parte do decaimento.
Apesar de ser um local único e fora da compreenção humana, ele também possui suas peculiaridades, que assim como muitos, moldam suas principais características, desde ambientais até artificiais criadas pelos humanos. Na vastidão de Fotonegatividade Corrupta, antigos assentamentos, cidades, cabanas e estradas corrompidas podem ser encontradas em grande abundância, criando uma falsa esperança a todos aqueles que desejam escapar de seus limites. A entropia, embora em um estado insignificante, afeta a dinâmica de seu sistema, infregindo grandes ondulações, se assemelhando-se a plasma em grandes pressões ou temperaturas, difusindo da grande e esmagadora maioria.
Nós pensavamos que tudo era simples, mas na realidade não é. Há mais coisas que eu não sabia que existia dentro disso, principalmente com certos textos e um esqueleto humano completo que eu encontrei no Nível PT-21. Preciso é extender mais o meu prazo de silêncio temporário e focar mais na possível "origem" desse espaço ou de qualquer outro que foi consumido pela fotonegatividade. Deus, por favor, me deseja sorte…
Fotonegatividade Corrupta parece ter uma relação de dupla mão com as Backrooms, influenciando diretamente a instabilidade, decadência e a monotonia sem cores das regiões mais profundas da realidade, e capturando espaços corrompidos e decaídos ao extremo para a sua esfera de influência totalitária; sua existência é resultado do acumulo excessivo de matéria morta e corrompida, desconectada e em lento crescimento, apresentando características idênticas a de um buraco negro de porte médio a grande - seções inteiras e rasgadas sem uma revisão prévia, criando bolsões de matéria digerida e degustada por suas propriedades diferentes das já conhecidas pela humanidade.
Fotonegatividade Corrupta vista da Casa Fotonegativa "Nível PT-37".
Através de interações estáticas e não lineares, resultam em sua forma imprópria, acumulando-se em terrenos inteiros sobre sua vontade e sendo forçado a se converter.
Tudo o que é substancial está suspenso na vasta extensão de seu espaço inflexível, inerte e indiferente aos terrores acumulados, extraindo energia de todos os lados e deixando para trás uma confusão incompreensível de linhas indiferidas de suas formas originais anteriormente distorcidas em linhas nunca antes vistas ou observadas diretamente por aqueles que se encontraram pela primeira vez com a Fotonegatividade Corrupta.
Enquanto alguns, especulam que Fotonegatividade Corrupta é a origem da maior parte dos níveis instáveis, decaídos e corrompidos, outros, no entanto, acreditam que ele seja algo único, surgido a partir de um evento atualmente desconhecido pela humanidade, que se separou e agora se encontra em seu estado atual, atraindo matéria e empurrando-se a status de dimenção a parte, com uma paisagem, atmosfera e terreno, no entanto, isso ainda não foi confirmado, visto que outras teorias montadas por voluntários e agentes da I.P.D.L.B foram mais especuladas e aceitas.