DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:
Classe 1
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A primeira foto capturada do Nível 10.
O Nível 10 é o 11º nível das Backrooms. Este Nível parece ser um campo de trigo infinito.
Descrição:
O Nível 10 é um campo de trigo que parece ser infinito em tamanho. Um grande caminho de terra não pavimentado em direção ao norte e ao sul também está presente. O trigo nos campos é seguro para uso e consumo. Bolsas de Água de Amêndoa podem ser encontrados ao redor dos campos de trigo, que tem um sabor doce. A hora do dia no Nível 10 é sempre por volta do meio-dia. O céu está muito nublado, e a chuva pode ocorrer raramente.
Ao caminhar pelo trajeto você não só encontrará campos de trigo, mas também objetos e construções estranhas ao longe. As primeiras construções que você pode encontrar são celeiros e estábulos. Estes edifícios geralmente estão vazios, mas são totalmente exploráveis. O conteúdo dos celeiros varia, mas feno, peles de animais e ruídos de animais estão presentes em todos os celeiros e estábulos. Os objetos que você pode encontrar incluem tratores, utensílios agrícolas, etc.
As casas pequenas podem ser encontradas em torno do Nível 10. Estas casas parecem ter sido construídas por volta do início dos anos 80 e estão bastante vazias, uma vez que os recursos são escassos. Não entrem nas casas, pois ocorrerá um evento onde poderá ser ouvido um soluçar emanando da casa e os presentes dentro dela desaparecerão. Estas casas, entretanto, possuem uma chance de levá-lo a alguns níveis como Nível 9 e Nível 7, embora isto não esteja confirmado.
Em uma área bastante grande do Nível 10, uma cidade pode ser encontrada. Esta cidade parece ter sido construída nos anos 80, por volta da mesma época que as casas. As construções estão repletas de vários itens, ao contrário das casas mais modernas nas proximidades. Esta cidade inclui lojas, apartamentos, casas, etc. Esta cidade é o lar de uma Comunidade que vive dentro dela e que decidiu fazer da cidade sua casa (ver Comunidades e Postos Avançados). É completamente segura para se explorar e viver.
As entidades têm a oportunidade de surgir em alguns edifícios, mas isto é muito raro. Estas Entidades variam entre Sorridentes, Ladrões de Pele, Ratos da Morte, Cães de Caça e Sem Rosto hostis. Houve relatos de Wranglers sob a superfície do Nível 10. Há também relatos de Camo Rastreadores. Duas Entidades especiais podem aparecer no Nível 10, são as seguintes:
A primeira Entidade especial pode ser encontrada em torres ao redor do Nível, elas são feitas de pedra e parecem ter sido construídas em torno da era medieval. Estas torres são seguras para atravessar e explorar quando não estão ocupadas. Estas torres do castelo são iluminadas com tochas, e uma substância parecida com carvão negro pinta o teto das torres no interior. As torres incluem alguns móveis, geralmente associados com o início do século XVI. Durante um evento que pode ocorrer, sons altos de trombetas tocarão por todo o Nível 10 durante alguns minutos. Após isto ocorrer, entidades conhecidas como Os Arqueiros aparecerão em grupos, e observarão o Nível. Estas Entidades afirmam que estas torres são seu território. Os Arqueiros não parecem interromper a cidade, e geralmente a ignoram. É aconselhável manter-se afastado dos Arqueiros, pois pode ser atingido com uma flecha. Uma vez ouvidas as trombetas pela segunda vez, isso indica que Os Arqueiros se foram.
A segunda Entidade especial é conhecida como o Gluff. Estas Entidades são grandes criaturas obesas que caminham entre os campos. Os Gluffs estão lá para cultivar as colheitas, pois seu corpo emite gotas de Água de Amêndoa doce, o que explica as estranhas poças encontradas nos campos. Estas Entidades são muito amigáveis e gostam de brincar nos campos. Seus movimentos são muito lentos e graciosos, e seus corpos caem lentamente como se fossem um balão. Os Gluffs tendem a comer trigo nos campos que cultivam. Estas Entidades são úteis para o cultivo e colheita das plantações.
Bases, Postos Avançados e Comunidades
Desde a descoberta do Nível 10 muitos Grupos foram formados neste Nível. Os mais proeminentes destes assentamentos estão listados abaixo.
A Estação de Recursos do Nível 10 da B.N.T.G.:
- Este Posto Avançado foi formado pelo B.N.T.G. para colher trigo para uso em padaria.
- Este Posto Avançado abriga cerca de vinte e três pessoas trabalhando todas juntas.
- Eles também reúnem outros recursos úteis, como o já mencionado Água de Amêndoa.
- Eles transferem os itens do Nível 10 para Nível 1 através de uma Saída para esse Nível.
Nova Sodbury:
- Cerca de 10.000 da entidade Os Criados residem em uma grande cidade criada e administrada há algumas centenas de anos. Seu demônimo preferido é "Soddies".
- Os viajantes compõem o resto de sua sociedade, com cerca de 1.500 pessoas, e como a infraestrutura dentro da cidade, como a canalização, está lentamente se tornando mais eficiente, ela só vai aumentar.
- É de longe a comunidade mais apta no Nível 10 a surtos de doenças devido à falta de saneamento, portanto evite a cidade se ainda não estiver imune À Doença e não queira correr o risco.
Estação da Insurreição 04:
- A população calculada desta estação é de mais de trinta e nove membros.
- Serve como uma das principais fontes de alimento da Insurreição, com a maioria dos recursos aqui dedicados à agricultura e à panificação.
- Aberto ao comércio de alimentos para armas ou remédios.
- A entrada neste posto avançado é proibida a qualquer membro da B.N.T.G.
Cidade do Malte:
- Esta Comunidade é formada por vários Viajantes que procuram abrigo no Nível 10.
- Eles são muito amigáveis e abertos ao comércio.
- Eles são resguardados pelo Grupo B.N.T.G. nas proximidades.
Empregados domésticos:
- Este Grupo é misterioso e reside dentro das casas do Nível 10*.
- Eles aparentemente descobriram informações vitais dentro das casas, e não estão dispostos a compartilhá-las.
- O número de membros é desconhecido.
Descoberta:
Durante uma expedição perto do final de 2015, um Grupo no Nível 5 tinha descoberto uma câmera ao lado de uma poça de uma misteriosa substância seca. A câmera tinha muitas fotos de Nível 10 incluindo a imagem mostrada acima. Ao lado da câmera havia uma pequena coleção de anotações de um Viajante, presumivelmente o proprietário da câmera. A seguir, uma série de transcrições destas anotações.
"Estou andando há talvez seis dias e não há nada além desta estrada de terra e do campo que a cerca. Eu tentei sair da rota e fui colocado de volta no caminho. Há água de amêndoa nos campos, tem um sabor doce".
"Tenho ouvido trombetas e rugidos à distância e vi algo no nevoeiro. Tirei uma foto dela, não consigo identificá-la agora".
"Se você ouvir alguém gritar 'Fogo!", volte imediatamente ao caminho. Alguém acabou de atirar uma maldita flecha no meu ombro e eu ainda estou sangrando. Acho que vi uma torre ao longe e alguém no topo com um arco".
"Tudo está calmo. É silencioso. Ela me salvou. Um anjo apareceu no céu, trombeta na mão".
"Se você se encontrar no Nível 10, fique em um só lugar".
"Ela vai encontrar você mais rápido dessa maneira".
Parece que este Viajante viveu e veio da Central e entrou no Nível 10 de lá. O Viajante viveu muitos encontros com Entidades nativas, como Os Arqueiros e Gluffs. Se essa "ela" mencionada nas notas é o mesmo ser que a "ela" mencionada no Nível 1.5, não foi confirmada. O destino deste Viajante é desconhecido.
Entradas e Saídas:
Entradas:
- Para entrar, sair de um caminho para os campos estando no Nível 9 levará a Nível 10. Subir uma cerca ligada em corrente no Nível 205 levará a Nível 10.
- Seguindo os procedimentos no Nível 12 e entrando na porta tem uma chance de levar ao Nível 10.
- Pular fora do trem no Nível 61 enquanto fora e em movimento levará a Nível 10 (isto é perigoso e não é aconselhado).
- A entrada de um dos buracos no labirinto do Nível 51 levará a este Nível.
- Comer um alimento semelhante ao feijão verde no Nível 226 também levará ao Nível 10.
- Também é possível entrar no Nível 10 entrando profundamente na floresta do Nível 170, à medida que avança gradualmente para o Nível 10.
- Sair dos Terrenos Santificados no Nível 143 levará ao Nível 10,
Saídas:
- Para sair, bunkers raramente presentes nos campos de trigo podem levar ao Nível 1, Nível 2, Nível 3 ou Nível 14.
- Relatórios indicam que algumas das casas levam ao Nível 0, Nível 5, Nível 7 ou Nível 9, mas não se sabe exatamente como este transporte é realizado.
- Encontrar e seguir uma vala no Nível 10 por algumas horas levará ao Nível -7.
- Encontrar uma área pantanosa no Nível 10 levará ao Nível 66.
- Enquanto vagueia pelos campos sem rumo, é possível encontrar um pedaço azul de trigo com um espantalho de palhaço diretamente no meio deste pedaço; colher um destes fios de trigo se teletransportará para o Nível 283.
- Aproximadamente 20 milhas da Cidade do Malte é o limite da Zona de Exclusão de Lago de Corpos, abrangendo e servindo como entrada para Nível 10.1.
- Raramente podem ser vistas ruínas de castelos, entrando nestas ruínas leva ao Nível 143.