Nível 11 - "A Cidade Que Nunca Dorme"
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O Nível 11 é uma metrópole vazia, a sua arquitetura foi inspirada numa variedade de cidades urbanas. De todas as formas inconvenientes, é também a central não oficializada das Backrooms.


A descrição do Nível 11 foi escrita por Arthur Mellon, antigo líder da B.N.T.G., na base de dados do seu grupo.
-Circa 2017.

DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:

Classe 2

  • Seguro
  • Desprotegido
  • Presença Baixa de Entidades
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O Nível 11 após a sua descoberta pelo M.E.G., o 36º grupo substancial a o 'descobrir' em história recente.

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Um quarteirão no Nível 11 colocado entre uma área de grande e curta densidade.

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Um centro comercial em banda em uma das áreas de pouca densidade do Nível 11.

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Um canal largo com várias pontes para atravessamento.

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Um quarto num dos escritórios do Nível 11.

O Nível 11 é exatamente o que uma pessoa imaginaria ao pensar numa cidade ocidental. As estradas são alinhadas em forma de quarteirões, cada um com a presença de variadas construções metropolitanas. Elas cumprem uma variedade de funções e estão interconectadas por estradas secundárias, vielas, praças, e parques de estacionamento. Não existe terreno selvagem no Nível 11 além de parques, nem tampouco grandes extensões de florestas ou planícies.

A densidade de construções varia de área para área. Algumas secções do Nível 11 são compostas exclusivamente por arranha-céus, enquanto outras áreas têm construções que mal chegam a três pisos. Prédios de alta densidade estão conjuntos em múltiplos quarteirões, e quarteirões subsequentes transitam para áreas de menor densidade gradualmente, ou vice-versa. Devido ao Nível 11 ser comumente conhecido como “o nível da cidade”, é regular que aqueles que aparecem nas zonas suburbanas do Nível 11 tenham a tendência de acreditar que estão em outro nível, particularmente o Nível 9.1

Todos os tipos de construções existem no Nível 11. Apartamentos básicos e escritórios existem em demasia, enquanto estruturas especializadas como escolas, mercados, ginásios, centrais elétricas, paragens de transportes públicos e museus são menos comuns. Isto é uma lista não exaustiva, mas estes são os mais facilmente encontrados, seguido de casas básicas, lojas, escritórios, e fábricas. Apesar destes serem os estilos mais abundantes, qualquer tipo de construção que existe nas Frontrooms pode existir também no Nível 11. Todos os edifícios têm um estilo arquitetônico extremamente monótono e discreto, o que faz com que muitos pareçam semelhantes e alguns quarteirões idênticos à primeira vista.

Apesar da monotonia, existem outras características únicas no Nível 11, como linhas férreas, metros, canais, túneis e pontes. Os metros expandem-se infinitamente, seguindo o mesmo traçado das ruas acima e entrelaçando-se em interseções e junções. Os canais fazem o mesmo e, embora comecem ou tenham estações em fábricas ou eclusas, nunca se ligam a um oceano. Os canais também se tornam subterrâneos por vários períodos de tempo, conectando-se a metros, esgotos e passagens de manutenção de formas não padronizadas na arquitetura terrestre.

Todas as estruturas do Nível 11 são indestrutíveis na maioria dos casos, e apesar de serem construções superficialmente, são mais semelhantes a altos montes de betão. As janelas de muitas das construções não oferecem visão para o interior, e como muitos esperariam, também são inacessíveis, com portas trancadas e uma arquitetura impenetrável. Ao comparar estatísticas baseando-se em quarteirões singulares, 1/3 das construções são indestrutíveis e impenetráveis.

Construções abertas têm interiores que apresentam um esquema típico do seu tipo de construção, mas elas sempre têm decoração escassa. Aparelhos são totalmente operacionais, que minimamente inclui iluminação, aquecimento, e torneiras. O Nível 11 gera a sua própria eletricidade, água, reciclagem de lixo, comida, etcetera, tudo vindo das suas construções especializadas. Locais de produção são inteiramente automatizados, mesmo se o processo de produção de um produto não for inteiramente automático, como máquinas de costura ou estúdios de escultura.

Materiais que são transportados entre cidades sem intervenção humana, como energia e água, são constantemente transferidos por toda a parte do Nível 11 por meios convencionais mencionados.2 A maioria dos materiais que não são água e energia andam por todo o Nível 11 por atravessamento quando não estão sendo observados.

Todo o Nível 11 é completamente auto-suficiente, e apesar da sua fachada silenciosa, existem múltiplos processos dos quais o nível passa para manter-se abastecido. Minas subterrâneas continuamente extraem pedra, pequenas plantações derrubam árvores que crescem espontaneamente, e refinarias produzem bens sintéticos como plástico. Qualquer coisa produzida atravessa até fábricas ou armazéns para tornar-se bens materiais, e quando dada terminada a produção, eles atravessam até lojas ou diretamente a moradias. Este atravessamento não pode ser testemunhado por meio da visão nem por monitoramento digital, visto que qualquer objeto que fosse atravessar ou vai atravessar, só o fazem quando não estão sendo observados.

Esse fato pode ser explorado não apenas para obter uma grande quantidade de suprimentos, mas também para controlar se eles saem ou não do local onde foram produzidos. Caso uma comunidade suficientemente grande resida em uma fábrica, ela pode ser capaz de limitar ou impedir essa exportação. Embora isso exija que vários locais sejam ocupados simultaneamente para afetar nem que seja apenas a área local, ainda é viável e já foi feito no passado.

Stephen Arwell: Foi trágico, porque… quero dizer, simplesmente foi, não foi? Preciso explicar? Lá estava eu, perdido e desidratado em algum mundo interno que não lembro, surgindo de repente no Urbano 1. Foi uma grande mudança, posso te dizer, mas-

Mark Darvill: Por favor, não faça outra digressão.

Stephen Arwell: Ei, não me interrompa! Estou chegando à parte trágica, está bem?


Um ex-administrador de um extinto grupo chamado P.U.G.3 detalhando o seu primeiro encontro com o Nível 11 numa rádio pública.
-Circa 1966.


Fluidez Adicional

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Alguns carros e um canteiro de obras simulado.

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O mesmo quarteirão em 1921, 1966 e 2011.

As ruas do Nível 11 são tão fluidas como o seu abastecimento. Veículos, quando não observados, movem-se entre parques de estacionamento e beiradas da calçada. Pilares comerciais e painéis publicitários mudam o que anunciam4 e podem algumas vezes parar de se alterarem, de expor algo ou ficarem rasgadas. Obras e manutenção da cidade surgem espontaneamente, acompanhadas de andaimes, grafites, lixeiras etc. Outras vezes, elas se deslocam por todo o Nível 11 ou alteram pequenos detalhes. Objetos retirados desses cenários temporários não desaparecerão nem se moverão com os demais itens; no entanto, qualquer item deslocado de seu lugar original desaparecerá.

Como muitos novatos no Nível 11 tentam utilizar veículos, é importante notar que eles podem ser movidos à mão, desengatando o freio de estacionamento, embora nenhum carro tenha combustível. Como todo combustível de qualquer nível não produz efeito, a única forma conhecida de fazer um veículo do Nível 11 realmente funcionar é substituir os injetores de combustível e as bombas por equivalentes de outro nível. Dependendo do modelo, também pode ser necessário trocar elementos como o coletor de admissão. Felizmente, muitos níveis que contêm carros estão conectados ao Nível 11.

Apesar de ser conhecido que níveis evoluem com o tempo, a evolução do Nível 11 opera sob os exatos mesmos princípios do resto da sua fluidez. Isto pode deixar áreas inteiras parecerem mais velhas que outras partes, mas existem muito poucas áreas que demonstram este efeito. Este efeito de evolução nunca deixa o Nível 11 com estruturas exageradamente modernas ou futuristas, e também elimina bairros históricos naturais. Algumas vezes, construções com estilos de décadas passadas serão modernizadas com lâmpadas halógenas modernas, ar-condicionado, etc.

Normalmente, o nível se ajusta ao que as pessoas instalaram5 e algumas áreas podem manter uma aparência anacrônica enquanto houver pessoas suficientes residindo permanentemente na região. Embora existam exceções a esta regra, uma boa forma de localizar assentamentos estáveis no Nível 11 é identificar aqueles que parecem anacrônicos em relação às áreas desabitadas.

”Você sabe o que ele me perguntou? Ele me perguntou se as obras são reais! Claro que não, seu idiota delirante. Se não fosse pelo fato de que dependo desse homem para a minha medicina, eu teria deixado ele na Capital.”


Um trecho do diário de um dos Embaixadores do Nível 11 dos Líderes.
-14/09/77.


Como uma Central

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Uma rua no Nível 11 que tem algumas de suas saídas mapeadas. A maioria leva para níveis já descobertos, outras são novas e foram catalogadas, e uma não foi revisitada desde a sua descoberta por este mapeamento.

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Uma barricada bloqueando uma rua inteira no Nível 11 que, segundo relatos, continha quase cem saídas diferentes.

Apesar dos sistemas intrínsecos que foram mencionados, o Nível 11 é mais conhecido pelo seu princípio mais básico: que ele se conecta a quase todos os níveis das Backrooms já conhecidos.

Saídas do Nível 11, apesar de estarem em posições fixas,6 são tão discretas como numerosas. Estas são quase sempre uma viagem sem volta e pode deixar um inexperiente preso num nível desconhecido ou perdido num canto das Backrooms ainda não descoberto. Mapear e marcar publicamente as áreas com maior quantidade de saídas é frequentemente uma tarefa realizada por aqueles que vivem no Nível 11 permanentemente. Não é incomum pessoas do Nível 11 aleatória e permanentemente desaparecerem, não por seu falecimento, mas por simplesmente ficarem perdidos num nível do qual ninguém, com exceção deles, descobrirá.

Veículos e mobília são frequentemente utilizados por grupos para criar barricadas longe destas áreas, e trilhas de tinta spray são comuns em quase qualquer rua onde se encontre uma comunidade por perto. Elas não são sempre precisas,7 mas são a melhor opção para explorar de forma segura. Também é comum encontrar memoriais ou tributos a pessoas perto destas barricadas, e muitas trilhas que atravessam ruas seguras foram nomeadas em homenagem aos desaparecidos.

Em conjunto com a grande densidade de saídas que conectam a milhares de níveis, quase todos os níveis das Backrooms têm uma conexão com o Nível 11 algures. Com a exceção de níveis sem saída, como o estranhamente conhecido Nível 790, praticamente todos os níveis têm uma passagem para este nível. Muitos caem para o Nível 11 acidentalmente e, dependendo de onde se aparece, pode levar apenas alguns passos para um viajante atravessar acidentalmente para fora dele.

O Nível 11 não é apenas uma central para humanos. Uma grande variedade de entidades das Backrooms também residem nele. Não aparenta existir uma população nativa de entidades, como se não fosse claro de onde as entidades originam-se, a correlação do caldeirão cultural entre áreas com um grande número de entidades e entradas/saídas sugere que todas as entidades são de fora. Criaturas comuns, como os Sem Caras e os Cães de Caça, são os mais numerosos do Nível 11, e mais raros como os Grous da Sorte aparecem com menor frequência. Para níveis que se conectam ao Nível 11 e que têm entidades exclusivas, a chance de tais entidades aparecerem no Nível 11 não é nula, como as Pizzas Vivas do Nível 458.

"Para o meu moranguinho"


Uma lembrança/memorial para uma menina de 8 anos chamada Tamsim Clarke. De acordo com os seus pais, ela saiu de sua casa e aleatoriamente atravessou o chão. Ela não foi encontrada desde então.
-Algum tempo depois de 03/03/09.


O Toque Humano

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Uma ilustração do Nível 11 de como seria

O porquê do Nível 11 ser altamente imprevisível como uma central das Backrooms sempre foi um tópico de debate. Até documentação antiga8 frequentemente a referência. Pois também referenciam a habitabilidade do Nível 11, é acreditado que a natureza do nível foi causada por habitação humana em si. Durante o período de entrada de pessoas no Nível 11 durante milhares de anos, a perfuração e o dobrar da realidade talvez tenha causado o enfraquecimento da estrutura Euclidiana do nível.

Dado que levou mais de 7000 anos para o Nível 11 chegar a este estado, pode ser assumido que vai demorar mais 7000 para dobrar a quantidade de saídas e milhões para o nível ser destruído por este fenómeno. Como tal, nenhum residente das Backrooms ou do Nível 11 deve preocupar-se na sua utilização em demasia.

Existe muito debate em volta do efeito pacífico do nível. Agora chamado o “Efeito do Nível 11”, é um testemunhado mas não entendido fenómeno que causa entidades hostis a ficarem menos inclinadas a atacar. Não é uma anomalia infalível, pois provocar deliberadamente entidades pode fazer com que a passividade desvaneça, e algumas entidades não são afetadas por ela de todo.

Embora haja poucas evidências arqueológicas ou antropológicas para comprovar, acredita-se que o Nível 11 foi outrora apenas uma planície plana9, sem edifícios nem entidades. As pessoas afluíram para ele, fazendo com que as perfurações já detalhadas crescessem e, inadvertidamente, permitissem a entrada de criaturas. No entanto, as pessoas permaneceram, fato que foi facilitado pela transformação gradual do Nível 11 numa cidade10.

“Nunca tinha visto um Cão de Caça de tão perto… Eles são repugnantes para caralho, han?”


As aparentes últimas palavras de Hoy Léi, um explorador do M.E.G. que testou os limites do efeito do Nível 11.
-22/12/21.


Principais Grupos

Como o Nível 11 tem sido um marco na história das Backrooms, listar todos os grupos é impossível. No total, contando os muitos que nasceram dentro dos Backrooms, a população do Nível 11 é de aproximadamente 129.500, número calculado a partir de um censo voluntário realizado pela equipa da Base de Dados do Público Geral.

Entretanto, alguns dos atuais principais grupos são os seguintes:

"A Capital"

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Uma feira cheia localizada no coração da capital do Nível 11.

"A Capital" é a principal central residencial de todo o Nível 11. Enquanto existem muitas comunidades individuais não alinhadas com os principais grupos, esta capital do Nível 11 autodenomina-se como o principal centro não-alinhado para pessoas procurando por assentamento. Devido ao tamanho deste espaço ocupado, tanto em dimensões quanto em população,11 a cidade adotou um sistema governamental vago e uma economia orientada por moeda. Casas são gratuitas a qualquer residente desde que estejam empregados, com um prazo de dois meses de tolerância para novos habitantes ou para quem se encontre desempregado temporariamente. Ingredientes alimentares básicos e roupas que sejam cultivados, produzidos ou obtidos localmente também são disponibilizados sob a forma de fornecimentos gratuitos.

Serviços pagos são considerados como sendo de luxo, como objetos anômalos, comidas raras, mantimentos de construção, vestuário trabalhado, e importações. Obter ingredientes alimentares além do que seria esperado para você ou a sua família também vem a um preço.

Graças a colaborações com a Companhia de Remodelamento das Backrooms, quase todas as construções presentes no território da Capital tornaram-se não apenas acessíveis mas também completamente decoradas de acordo com o propósito que a construção desempenhava originalmente. Graças à estabilização de uma aliança nos seus anos iniciais, eles têm trabalhado arduamente e constantemente para expandir e modernizar a Capital. Embora os registos originais se tenham perdido há muito na história, acredita-se que, quando as figuras de proa originais da Capital perceberam que esta parecia antiquada em comparação com o resto do Nível, contactaram a Companhia de Remodelamento para obter ajuda. Como resultado, a evolução do Nível 11 é constante, independentemente da sua observação. O mesmo aplica-se para o atravessamento de suprimentos, que permitiu que pesquisadores confirmassem a existência do efeito.12

A Capital existiu sob muitas formas e não foi a primeira grande comunidade a ser estabelecida no Nível 11. Os seus registos orais antecedem os registos escritos em cerca de 50 anos, tendo começado por volta de 1200 a.C., com alguns dos seus membros originais descendendo do que mais tarde viria a tornar-se Cahokia. A Capital, apesar de momentos na sua história em que oscilou para o contrário, é neutra e acolhedora. Atualmente, é governada por um grupo de presidentes que se revezam anualmente, sendo todas as decisões da Capital submetidas a eles antes de serem implementadas ou rejeitadas.

"Por mais um milénio de Indústria Infinita!"13


As saudações escritas num cartão de Ano Novo, distribuído pela Capital para comemorar o 3.000º aniversário da cidade.
-Circa 31/12/1799.

Entradas e Saídas

O Nível 11 é acessível de quase qualquer local a qualquer hora, muitas vezes por acidente. A página não lista todas as entradas e saídas do Nível 11, visto que registrar infinidade é uma tarefa impossível. Entretanto, esta lista vai demarcar as óbvias e mais importantes entradas e saídas.

Entradas

Saídas

“Confuso sobre onde começar? Eu também estava!”

“O que fazer, não fazer, e as diferenças sobre viver na Capital.”


A legenda de um livro escrito e publicado pelo governador da Capital para enaltecer novos residentes sobre como se tornar um cidadão modelo, intitulado “Um Tipo Diferente de Urbano”.
-21/10/74.


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