Nível 33
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DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:

Classe 2

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O Estado Inicial do Nível 33.

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Nível 33 no Estado de Corrosão.

Nível 33 é o 34º Nível das Backrooms.

Descrição:

Nível 33 aparenta ser um shopping vazio. A maioria das lojas são propriedade de grandes corporações do mundo real, mas geralmente têm poucos produtos em estoque ou estão completamente vazias. Algumas lojas estão fechadas por um portão que atualmente não tem forma conhecida de abrir. Na maioria das vezes as praças de alimentação estarão vazias, mas há uma chance de que você possa de deparar com uma praça de alimentação ou loja que tenha um estoque cheio. Quando você inicialmente entrar, há uma chance muito baixa de que você encontre um Cão de Caça, Adormentador, alguns Ratos Mortais ou até mesmo um Ladrão de Pele, mas enquanto você anda uma dúzia de milhas na loja as entidades (assim como outras novas) irão começar a aparecer com mais frequência. O shopping irá progressivamente ficar mais desgastado quanto mais longe você viajar. Água irá começar a aparecer para inundar o nível, as luzes irão começar a piscar ao ponto de que simplesmente não vão ligar mais, e o efeito no seu estado mental irá começar a piorar enquanto o Shopping, começa a mofar, plantas crescem, e metais começam a corroer.

Bases, Postos Avançados e Comunidades

Não há bases, postos avançados ou comunidades neste nível.

O Estado de Corrosão

Ao entrar (foto de cima) as paredes estarão inteiramente limpas assim como o chão ladrilhado, o chão está completamente seco, luzes nunca piscam, e cães de caça e adormentadores são muito improváveis de se encontrar. Após 50 milhas, O Estado de Corrosão irá ativar, fazendo com que as paredes pareçam ter mofo, alguns azulejos no chão estarão faltando, as luzes piscam a cada poucas horas, e você começará a se sentir inquieto e constantemente observado devido ao efeito. Durante O Estado de Corrosão, ocasionais alucinações auditivas são possíveis, mais e mais Ratos Mortais começam a vagar pelo chão molhado, e o Sorridente agora pode ser encontrado em áreas mais escuras.

Após 100 milhas, partes do papel de parede nas paredes irá parecer ter sido arrancado, o mofo pode cobrir grandes áreas da parede, grama começa a crescer de rachaduras nas partes secas do chão, água começa a preencher até 2 polegadas acima do chão, luzes começam a piscar a cada poucos minutos te deixando com dor de cabeça, você irá começar a se sentir paranoico mesmo em abrigo seguro, alucinações auditivas vão ser comuns, embora significantemente menos frequentemente que as anteriormente mencionadas alucinações auditivas alucinações visuais são possíveis, assim como a chance de encontrar uma Anithika.

Após 200 milhas, (foto de baixo) qualquer papel de parede nas paredes terá sido arrancado por completo, mofo irá aparecer cobrindo a parede, musgo estará pendurado no teto, o nível da água irá aumentar agora para 2 pés acima do chão, luzes irão constantemente piscar e podem desligar e continuar deste jeito por vários minutos, efeitos na mente humana são o equivalente aos do Nível 6, fazendo você ficar insano mais rápido dependendo da sua personalidade, às vezes te levando ao suicídio. Alucinações auditivas e visuais irão se tornar comuns, e há uma chance muito baixa de que uma destas alucinações possa te machucar fisicamente ou te ferir. Entidades, especialmente Anithikas, Ratos Mortais e Sorridentes, serão muito comuns a este ponto também.

Após 300 milhas, as paredes vão parecer arrancadas e danificas, como uma explosão de bomba. Haverá grama crescendo do chão de até 6 pés de altura, e o nível da água será de 5 pés. As luzes estarão desligadas, mas irão piscar a cada poucas horas. As alucinações tentarão te enganar para te levar para armadilhas mortais, como ser morto por entidades.

Após 500 milhas, o chão e luzes serão inexistentes, mas haverá fogo no chão. Se você chegar até aqui, seja avisado já que as alucinações irão mais provavelmente tentar te ferir fisicamente. Entidades estão sempre esperando que você olhe para o teto.

Após 750 milhas, as paredes parecem ser canos, se você olha pra qualquer lugar menos para frente há entidades, um monstro, alucinações não são mais alucinações, fogo e água no chão, e vinhas em todo lugar.

Mais tarde, um indivíduo desconhecido supostamente viajou 1000 milhas. Foi descrito que haviam ervas daninhas de 23 pés, vazios negros no lugar da paredes, com o ocasional cano quebrado e corroído, e o interior que era tudo um simples caos indescritível. Ele foi depois perseguido por um grupo de aproximadamente 200 entidades extremamente agressivas. Ele aconselhou não ir mais longe, mas tentativas estão sendo feitas para ir ainda mais longe.

Entradas e Saídas:

Os únicos meios conhecidos são entrar em um shopping ou uma loja no Nível 11, ou subir as escadas no Nível 22.

Se você entrou pelo Nível 11, volte pela porta pela qual você entrou. Se você veio pelo Nível 22, desça a escada atrás de você. Você também pode ir para o Nível 45 entrando em uma entrada de escritório.


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