Nível 60
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DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:

Classe 5

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Level148Preview

Um sorriso a distância na Área Superior do nível.

Nível 60 é o nível 61º das Backrooms. Ele está situado ao ar livre, situado ao lado de uma baía.

Descrição

Nível 60 é um nível segmentado que parece ser um caminho de concreto infinitamente longo, recém-construído e "bem conservado" próximo a uma baía. Embora o nível tenha luzes de rua emitindo luz, a maioria dessas luzes parece estar quebradas ou desligadas. Os andarilhos são aconselhados a ter cautela ao viajar pelo caminho, pois as entidades hostis geralmente se concentram nessas áreas. O Nível 60 não tem ciclo de "luz do dia", deixando a maioria das áreas do nível envoltas em escuridão. Andarilhos devem tentar evitar a área superior do Nível 60 para evitar contato com criaturas hostis, particularmente os Sorridentes. Este nível foi descoberto acidentalmente por Alphmoan Dextra em setembro de 2020 quando ele se afogou no Nível 85. O referido andarilho é um dos membros dos Corajosos. Ele é um lutador de artes marciais altamente habilidoso, ficando em alerta quando foi o primeiro a descobrir o nível. Após seus relatórios iniciais ao M.E.G., ele foi acompanhado por mais 9 pessoas que tinham suas próprias habilidades especiais.

Mesmo que o nível tenha um ambiente escuro, parece haver um fenômeno desconhecido que atinge muitos andarilhos, fazendo-os se sentirem "relaxados" e "calmos", apesar do fato de que existem hordas de Sorridentes à espreita em todos os lugares. O efeito ocorre principalmente sempre que algum andarilho começa a se concentrar na brisa do mar que vem da baía. Acredita-se que isso seja uma armadilha para fazer você baixar a guarda e não notar que o perigo e as entidades hostis já estão em sua proximidade. Eventualmente, o efeito foi oficialmente nomeado e conhecido como "Morte indolor".

A entrada do nível1 foi estudada e determinado pelo M.E.G. com a ajuda do grupo Os Corajosos. Uma entrada é pelo "mar" depois de se "afogar" em qualquer nível que tenha um mar/oceano.


The Segments

A Área Superior

1º Segmento - Área Superior

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A Área Superior

Esta é a área principal do Nível 60. É um calçadão de concreto recém-construído e "bem conservado", onde a maioria das luzes da rua não funcionam corretamente2, fazendo com que o nível fique quase todo escuro, tornando difícil e desafiador para alguém ver ou se locomover pelo nível. Espera-se que tenha equipamentos e suprimentos suficientes no momento em que se entra nesse nível, se deseja sobreviver. A parte superior da baía é a mais perigosa do nível devido a razões como não possuir abastecimento de água/alimentos e a vulnerabilidade dos andarilhos a entidades hostis. Sorridentes são as entidades mais comuns encontradas nas áreas mais escuras deste segmento.

O estranho efeito conhecido como "Morte indolor" é mais poderoso nesta seção do nível. Os andarilhos que atravessam a área superior sempre serão perturbados por esse fenômeno. Sugere-se que você venha em grupos ou dupla para ajudá-lo a sair disso.3 Encontrar qualquer escada que leve para baixo sempre levará à parte mais segura do nível; A Área Inferior.

Por causa das luzes da rua, os Sorridentes estão fortemente reunidos nesta área. Essas entidades são atraídas por fontes de luz, sendo o motivo principal do por que elas são encontradas principalmente aqui.

Á Área Inferior

2º Segmento - Área Inferior

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A Zona Baixa.

A área onde todos os andarilhos que terminam neste nível entram em contato depois de flutuar no "Mar" sempre que alguém sobe [[nota de rodapé]] Elevando-se acima das águas; particularmente no "mar" do Nível 60. [[/footnote]] e pisa em um caminho de terra que fica bem ao lado de uma passarela de concreto.

Esta parte do Nível 60 está localizada abaixo da área principal do nível. É um espaço relativamente pequeno com muitos itens e equipamentos de construção espalhados ao seu redor. A área inferior é um caminho de terra que segue o mesmo caminho que a área superior. Este segmento é incompleto na construção; garantindo que não há barreiras para proteger ninguém de cair no "Mar". Em ambos os lados da área superior do percurso da baía, existem escadas que podem ser usadas para acessar este trecho. Essas escadas geralmente ficam a 100 metros de distância e são seguras de usar. Além disso, todas as luzes da rua em frente a todas as escadas no passeio da baía são sempre funcionais. Muitos andarilhos devem considerar ficar na área inferior para se manterem seguros enquanto se preparam para explorar o nível. Ir instantaneamente para a área superior é Pedir para Morrer. Considere ser paciente; pois a sua vida importa.4

O grupo conhecido como Os Corajosos residem principalmente nesta área. Devido à quantidade de equipamentos espalhados, eles os utilizam para coisas úteis, como construir um esconderijo seguro, armas para defesa, etc. Os membros do referido grupo são devidamente treinados para lutar e se defender, tornando-os aptos para viver no ambiente hostil do nível.

Após a descoberta do nível por Alphmoan Dextra, Os Corajosos foram designados pelo M.E.G. para observar e investigar o nível. Após um mês de investigações e observações, o grupo concluiu e confirmou que a área inferior é geralmente mais segura devido aos seus recursos, localização e vacância de entidades na área.5 O grupo fez questão de tornar a área inferior mais segura, limpando algumas partes dela e fazendo uso dos equipamentos espalhados por toda parte. Com o passar do tempo, o grupo decidiu se chamar de "Os Corajosos" porque sentiram que seu único propósito no Nível 60, onde estavam hospedados, era guiar e ajudar qualquer andarilho.


Exclusivo do nível

Morte Indolor

A principal causa da morte no Nível 60 é a "Morte indolor". A Morte Indolor é uma anomalia estranho que ocorre unicamente no Nível 60 sempre que um andarilho se concentra na brisa do mar. Essa brisa do mar tem um estranho efeito de relaxamento que faz com que os andarilhos se sintam mais calmos quanto mais tempo permanecem no nível. Essa estranha anomalia acontece apenas se o Andarilho se sentir ansioso, preocupado, assustado e sem esperança. Embora esse efeito dure para sempre e não se esvaia sozinho, ele pode ser interrompido pelos próprios andarilhos seguindo O Guia ou por outra pessoa tirando-os do efeito antes que seja tarde demais. Foi descoberto que o efeito fica mais forte com o tempo, então os andarilhos são aconselhados a sempre lembrar do O "Guia".

Embora a anomalia não tenha sido originalmente descoberto por Alphmoan Dextra, muitas pessoas que acabaram no nível relataram sentir a presença desse efeito. Cerca de 10 dessas pessoas infelizmente morreram.6 Alphmoan Dextra propôs ao seu grupo conhecido como Os Corajosos para garantir e priorizar a cura das vítimas da morte indolor se elas verem uma. Ele também afirma à base M.E.G. que eles protegerão e servirão, mesmo que isso signifique morrer ou sofrer ferimentos.

O Guia"

  • Se você se sentir otimista em relação ao nível, pense imediatamente nos perigos que se escondem nele.
  • Se você sentir a brisa mudando um pouco, não se importe e continue andando.
  • Não tente meditar.
  • Se você vir um andarilho sendo um pouco positivo demais, não tire dúvidas e cure imediatamente o efeito.
  • Curar o efeito ainda é variado; mas a maneira mais comum é dar um tapa na vítima.

O Mar

O M.E.G. juntamente com o grupo Os Corajosos, trabalharam juntos para determinar com precisão os componentes e as características do Mar. Foi confirmado que o mar no Nível 60 é idêntico ao mar das Frontrooms. As características da água mudam constantemente de atuar como um "portal" às vezes, ou às vezes toda a costa é totalmente desprovida de água.7 A profundidade medida do mar em sua característica normal é de apenas 4 pés de profundidade. No entanto, o grupo Os Corajosos não podem medir as profundidades exatas de outras áreas devido às entidades presentes.

Devido às suas características estranhas, é amplamente recomendado que nenhum andarilho tente mergulhar na água ou acessar a costa quando estiver completamente desprovida de água.8 Houve 7 casos confirmados no total em que os andarilhos involuntariamente mergulharam na água para se esconder enquanto eram perseguidos pelas Hordas de Sorridentes. De acordo com este relatório, dois desses andarilhos acabaram no Nível 7. O outro teve a sorte de poder voltar ao segmento inferior. Já os outros quatro foram encontrados mortos no mar. As causas reais permaneceram desconhecidas, pois os corpos estavam completamente livres de arranhões e feridas até que Os Corajosos descobriram a quarta característica do mar.

As características do "Mar", apontadas pelos Corajosos:

Characteristics of "The Sea"

PRIMEIRA CARACTERÍSTICA: "Normal"
- O mar age relativamente da mesma forma como nas Frontrooms.
- Seguro.
- Não apresenta riscos ou ameaças.
- Cerca de 4 metros de profundidade.
- Serve como a única porta de entrada para oNível 60.


SEGUNDA CARACTERÍSTICA: "Portal"
- O mar seria o mesmo, embora não pareça água; Ele tende a puxar qualquer um que entre em contato durante essa característica.
- Submetidos a observações quanto à sua segurança.
- Representa um perigo potencial, pois é;
- Comprovado para enviar você para níveis que contêm um mar ou um oceano, principalmente Nível 7.
- Profundidade real da água desconhecida.


TERCEIRA CARACTERÍSTICA: "Maré Baixa"
- A linha de costa está exposta; completamente sem água.
- A cor da areia é "preta", mas não representa nenhuma ameaça.
- Seguro para entrar; embora você pode encontrar um Sorridente. Como resultado, é desencorajado a fazê-lo.
- O fenômeno conhecido como "Morte Indolor" para completamente.
- Normalmente acontece aleatoriamente.


QUARTA CARACTERÍSTICA: "Oceano"
- O mar se torna profundo como um oceano.
- As ondas são um pouco calmas.
- Inseguro; risco de afogamento devido às correntes.
- Profundidade de água estimada de cerca de 3.740 metros ou 12.270 pés.
- A corrente de água estranhamente desce, fazendo com que alguém seja puxado para a morte por afogamento.
- A principal causa de morte das 4 pessoas desafortunadas que estavam tentando escapando de hordas de Sorridentes que os perseguiam.


- Os Corajosos


Bases, Postos Avançados e Comunidades

Os Corajosos

  • Este grupo é composto por cerca de 10 membros.
  • Sua missão é orientar e ajudar os andarilhos em necessidade.
  • O grupo não tem um líder.
  • Eles são amigáveis e abertos à negociação, mas geralmente ficam escondidos devido aos perigos presentes.
  • O grupo limpa constantemente a Área Inferior para ajudar qualquer andarilho a ter uma preparação mais fácil e segura.
  • Eles lançam atualizações semanais sobre o Nível 60 para o M.E.G.

Por causa dos perigos presentes no nível, a localização do grupo está mudando constantemente; no entanto, eles nunca viajam muito longe porque a força do sinal enfraquece com a distância.


Entradas e Saídas

Entradas

Afogar-se em qualquer nível que tenha mar ou oceano pode levá-lo ao Nível 60 durante a Primeira Característica do mar.

Saídas

Ao pular no "Mar" em sua segunda característica, você tem a chance de ser enviado para o Nível 7. Há também uma maneira teorizada de sair do Nível 60 onde, se você dormir no segmento superior, acordará em Nível 61. Isso ainda não foi comprovado e fortemente desencorajado devido a um grande número de entidades presentes neste nível.


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