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O Nível 688 é o 689º nível das Backrooms. Ele consiste em uma rede de túneis subterrâneos e galerias que podem ser percorridos até uma solitária ilhota de pedra sob um pôr do sol perpétuo.
Uma passagem de conexão próxima à entrada do nível.
Descrição
O Nível 688 se apresenta como uma série de túneis, passagens e câmaras semelhantes a um labirinto, mas não claustrofóbicos, escavados em rocha sólida. Um contexto adicional sugere um projeto semelhante ao de um bunker militar, porém claramente não é — e talvez nunca tenha sido — realmente utilizado dessa forma. Não há entidades presentes neste nível, e o ar é frio e limpo. O nível é completamente mergulhado em escuridão absoluta, com exceção de alguns cômodos com iluminação elétrica, mas é necessário trazer sua própria fonte de luz para navegar pelos espaços entre eles.
Um tipo comum de cômodo, úmido, mas tranquilo.
A estrutura básica deste nível consiste em paredes e tetos ásperos e irregulares, frequentemente úmidos e escurecidos pela umidade que se infiltra de cima. Os pisos são de concreto liso e estável, com pequenas poças que apresentam risco de escorregamento caso você não possua uma boa lanterna, lampião ou outra fonte de iluminação adequada. Depósitos minerais aparecem em certas passagens de conexão com maior presença de umidade, mas até o momento não foram encontrados cômodos inundados ou qualquer presença significativa de água acumulada. Fora isso, os cômodos estão quase completamente vazios, sem móveis, equipamentos, escombros ou quaisquer outros obstáculos relevantes.
É possível ouvir líquido correndo através desta tubulação.
Treliçado
A única infraestrutura encontrada neste nível é uma modesta rede de tubulações, aspersores e sistemas de iluminação elétrica presentes nos tetos e paredes. Há certa quantidade de ferrugem e desgaste, mas eles permanecem em boas condições no geral — não existem canos rompidos nem lâmpadas quebradas, mantendo a aparência organizada deste nível. A maior parte das tubulações alimenta sistemas de aspersão, mas nem todas. Algumas se estendem entre galerias, com algum tipo de líquido fluindo audivelmente em seu interior — de onde vem, para qual destino vai e com qual propósito, se é que existe algum, permanece completamente desconhecido.
Uma câmara inundada pela iluminação local.
As caixas elétricas e os sistemas de iluminação são muito mais raros, mas todos estão funcionando. A origem da energia é, mais uma vez, desconhecida. Há textos nesses equipamentos descrevendo de forma bastante banal interruptores e manutenção em francês, alemão e italiano.
Uma caixa de controle elétrico. A cacofonia ecoa estrondosamente da escuridão.
Cacofonia
Há ruídos violentos e perturbadores ressoando pelo nível em intervalos frequentes; sons de explosões profundas e pesadas reverberando através da rocha, o estalar ecoante de tiros distantes, ordens gritadas em uma língua desconhecida, gritos de dor e semelhantes. Segundo todos os relatos, trata-se da cacofonia da guerra nos Frontrooms — um tipo diferente de horror daquele ao qual estamos acostumados aqui, mas ainda assim horror. Mantenha a calma e não se deixe perturbar pelo barulho; esses sons são fantasmas, ecos sem substância. Nada real os está causando. As paredes ao seu redor são sólidas e imóveis. O ar é sereno, e este nível é vazio e calmo. Você já viu e sobreviveu a coisas muito piores, então não deixe que isso o apavore. Alguns protetores auriculares podem ajudar caso o som esteja desconfortavelmente alto para você.
Uma escadaria íngreme e estreita. Cuidado onde pisa.
Ascensão
Viajantes que entram no Nível 688 se encontrarão nas profundezas subterrâneas em completa escuridão, com passagens se estendendo em todas as direções. O único perigo real neste nível é vagar por ele sem um plano; se você descer fundo o bastante para deixar de ouvir a cacofonia, nunca mais conseguirá sair. Não há comida aqui embaixo, então você morrerá de fome. Não existe nada aqui que valha a pena procurar ou coletar, e você está limitado ao que trouxe consigo, então continue se movendo. Ninguém sabe o que existe nas profundezas abaixo, e se alguém já desceu até lá, não retornou para relatar. Não se junte a eles.
Uma escadaria ascendente encontrada no meio da parede, no canto de uma câmara.
Para escapar do Nível 688, siga o som da violência. É óbvio de quais corredores e túneis os ruídos estão vindo — ignore seus instintos e siga o som. Você não errará se fizer isso, e quanto mais alto ele ficar, melhor. Pontos importantes aos quais se deve prestar atenção são escadarias talhadas em pedra e túneis íngremes com escadas para movimentação vertical — seu objetivo é alcançar a superfície. Se você não conseguir encontrar a origem dos sons em uma grande galeria, procure nas paredes — escadas e escadarias podem ser encontradas escondidas a certa distância do chão.
Escadas próximas à superfície.
Lembre-se: continue seguindo os sons, não importa o quão altos ou horríveis eles se tornem. Dependendo do seu ritmo, escapar desta forma pode levar de 1 a 3 horas. Alguns viajantes relatam uma sensação de calma e bem-estar durante essa jornada. Não se sabe se isso é apenas um subproduto de uma incomum sensação de segurança e certeza neste nível em comparação com outros, ou se o próprio nível está mexendo com sua mente. Cuidado onde pisa nas escadarias; elas são muito estreitas e não há corrimãos para ajudar na subida — subir usando as mãos e os pés pode ser preferível caso você esteja usando roupas resistentes o suficiente para isso. Nada está perseguindo você, então não tenha pressa. Se você cair e quebrar alguma coisa, ninguém virá ajudar.
Um momento de descanso, pelo tempo que desejar.
Crepúsculo
Siga a cacofonia até sua origem e ela cessará abruptamente — substituída pelo murmúrio das ondas quebrando contra a costa. Continue subindo e atravesse o portão metálico para encontrar um pequeno bunker de concreto, situado sobre uma ilhota rochosa cercada pelo oceano. Nuvens finas pairam no céu, e um brilho dourado colore suavemente a linha do horizonte — a superfície do nível parece congelada em um perpétuo crepúsculo inicial.
Uma ilhota distante e uma arma silenciosa.
Há uma cadeia de ilhas distantes visível; a única que foi explorada — alcançada por um viajante que arrastou um caiaque por todo o nível — era um afloramento rochoso semelhante. Armas fixas estão posicionadas na pedra, mas não estão ativas, e aparentemente não existe nenhuma maneira de acessar as passagens localizadas abaixo delas; algumas teorias sugerem que descer ainda mais fundo no nível eventualmente levará às outras ilhas através do subterrâneo profundo, mas testar isso é extremamente arriscado.
Respire fundo e aproveite o vento em seu rosto. A água é limpa e cristalina, e tudo permanece calmo sob o céu azul eternamente desvanecente. É uma pena que não haja comida nem água potável aqui.
Bases, Postos Avançados e Comunidades
Nenhum.
Entradas e Saídas
Entradas
Uma pequena caverna no deserto de Rocha Rastejante, nos arredores de Skipstone, no Nível 125.
Rastejar através de rachaduras em concreto deteriorado no Nível 11 ocasionalmente levará até aqui.
Alguns viajantes relatam acabar aqui ao dormir em um lugar escuro durante um período de mal-estar ou melancolia.
Saídas
Uma cama amarela repousa ao longo das margens da superfície. Adormecer nela transportará você para o Nível 827.
