Nível 95
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DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:

Classe unknown

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Nível 95 é o 96º Nível das Backrooms. Consiste em vários corredores com arquitetura bizarra, passagens em arco e uma quantidade variável de iluminação.

Descrição:

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Uma imagem bizarra do Nível 95.

Com paredes compostas principalmente de tijolos e pedra, o Nível 95 é uma série de corredores conectados que se estendem a distâncias pequenas a enormes.

A travessia pelo Nível não é uma tarefa fácil, pois a arquitetura bizarra do mesmo representa um obstáculo significativo para muitos.
Além disso, nem todos os corredores possuem fontes de luz "natural": alguns corredores não possuem iluminação, tornando qualquer exploração extremamente árdua.

As janelas estão quase sempre presentes em todas as paredes do Nível, mesmo que aparenta que atrás de você tenha outro corredor; a principal fonte de luz natural são delas, embora ainda não se saiba o que é emitido por elas. Olhar para fora dessas janelas não mostra nada além de um vazio branco, presumivelmente infinito.
Não se sabe se essas janelas são instâncias da Entidade 2, pois nenhuma figura foi vista do outro lado e ainda nenhum relatório de ataques a andarilhos foi documentado.

Dado que os corredores estão praticamente desertos, os sons ecoam com facilidade por eles e atingem distâncias enormes. Isso torna extremamente fácil detectar qualquer forma de vida a longa distancia, caso estejam emitindo qualquer forma de ruído.
Uma observação que, no entanto, isso também torna os andarilhos super suscetíveis a serem detectados por entidades, portando, ruído mínimo deve ser feito ao caminhar pelo nível, especialmente se estiver em grupos ou nas proximidades de uma entidade próxima.

Às vezes, ruídos podem ser ouvidos do outro lado das paredes, mesmo que não haja uma fonte provável deles nas proximidades. Estes sons geralmente são: Arranhões nas paredes, passos, sussurros, detritos caindo e zumbidos.
Deve-se também estar ciente que os sons não parecem possuir nenhuma fonte física, mas deve-se estar sempre ligado ao ouvir alguns dos sons mencionados; não se sabe o que realmente está por trás de algumas dessas paredes.

O Nível parece estar principalmente desprovido de quaisquer recursos valiosos, embora às vezes e aparentemente do nada, pode-se encontrar uma caixa de madeira de garrafas de água de amêndoa, escondida atrás de paredes curtas ou de madeira barricadas. Estes provaram ser seguros para consumo, mas são muito difíceis de encontrar.

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Uma escada encontrada em um corredor sem qualquer iluminação.

Raramente, um corredor pode levar a uma escadaria. Essas escadarias levam ao que é chamado de The Underneath-o andar abaixo do Nível 95 principal-que não foi completamente documentado por varias razões.

The Underneath é o solo abaixo do Nível principal; um piso que não possui qualquer iluminação e requer fonte de luz artificial para a sua exploração.
Não se sabe muito sobre esta área, pois os grupos de exploração desaparecem após alguns dias e sem nenhum aviso ou comunicação, mesmo quando equipadas com alto-falantes para funcionarem como sinalizadores de socorro.1

Ruídos ouvidos no andar de cima são também ouvidos no Debaixo, mas sendo muito mais amplificados e nítidos. Ás vezes, uma risada pode ser ouvida a distancia, com a maioria dos andarilhos que ouvem, fugindo por medo, voltando as áreas superiores do nível, por esse motivo não se sabe de onde é emitido.

Imagine essa área com um número de entidades muito alta, sendo essa a justificativa de grupos desaparecidos. A Escuridão ajuda as entidades a se esconderem e emboscarem qualquer andarilho desavisado, massacrando-os no local sem qualquer chance de um aviso suficientemente rápido.

Nenhum microfone ou câmera funciona no underneath, com os microfones emitindo ruídos estáticos ou fortemente irritantes , que podem ser ensurdecedores por períodos pequenos de tempo; as câmeras simplesmente gravarão uma imagem estática e preta, com mais nada além disso. Qualquer detalhe de arquivo para imagens capturadas são absolutamente corrompidos.

A travessia para a área inferior do Nível 95 não é aconselhada a total custo. Ninguém ao certo sabe o que acontece lá embaixo, por isso a morte é garantida.

Entities:

A quantidade de entidades na parte superior do nível é presumivelmente bem baixa, mas os andarilhos provavelmente encontrarão pelo menos uma entidade antes de acharem a saída.
Habitando as áreas superiores do nível—até agora documentadas—estão Adormentadores e Aglomerados; nenhuma outra entidade foi identificada ou documentada ainda.

Por outro ângulo, na área inferior do nível (The Underneath), acreditam que exista 80x a mais de presença das entidades que a área superior.2
Mesmo assim, nenhum registro oficial ou levantamento das explorações provou a existência de tal informação; vale a pena lembrar que todas as explorações feitas perderam grande parte dos grupos de exploração, sugerindo então que há presença de entidades muito perigosas é bem provável.

Mesmo nisso, há vários documentos não oficiais mostrando as possíveis existências ou observações de Sorridentes, Nguithr'xurhs, Ladrão de Pele, e Cães de Caça.

Bases, Postos Avançados e Comunidades:

Pela natureza desse nível, estabelecer qualquer tipo de posto avançado não traz resultados favoráveis para os envolvidos. Em vez disso, ao tentar criar qualquer forma de base irá desperdiçar muito tempo e recursos.

De certa forma, alguns pequenos postos avançados de propriedade do M.E.G. podem ser encontrados perto das escadas mencionadas, com a função de guiar andarilhos para locais mais seguros ou explorar o Underneath

Ao precisar de recursos ou assistência médica, esses postos avançados podem fornecer uma rápida ajuda; tenha em mente, no entanto, que os recursos do Nível 95 são extremamente escassos, portanto, não é sempre que eles conseguem ajudar.

Entradas e Saídas:

Entradas

Para entrar no Nível 95, adentre em um porão vazio no Nível 11 ou encontre uma parede de tijolos quebrada no Nível 9.

Saídas

Para sair do Nível 95, é necessário se afastar o suficiente do ponto de partida inicial. Ao atingir uma distância desconhecida do ponto de partida, algumas das paredes possuirão uma porta que poderá ser aberta, ao entrar nela o viajante será levado ao Nível 44.


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