Nível PT-80 - "Gutuan"

avaliação: +8+x
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:
4
  • Inseguro e Desprotegido.
  • Quantidade Alta de Entidades.
  • Fenômeno Progressivo.

O Nível PT-80 é o 81º Nível Lusófono das Backrooms, caracterizado por uma imensa cidade natural composta por prédios, torres, edifícios e arranha-céus entrelaçados numa abundância de flora distribuída em praticamente todas as áreas, assemelhando-se com a estética Solarpunk.1

Descrição:

pexels-photo-5435079.jpeg

Um dos inúmeros prédios coberto pelas plantas do Nível.

O Nível PT-80, também chamado de Gutuan,2 é uma cidade de aproximadamente 940 mil km², composta por uma abundância de vegetação natural cobrindo suas estruturas, como vinhas, musgos, árvores, grama e arbustos, entre outras quantidades imensuráveis de espécies de plantas, frutos e flores.

Seu clima é normalmente estável, exibindo uma temperatura amena de aproximadamente 28 °C ao dia e 15 °C à noite. Chuvas não são raras, embora possua inúmeros momentos em que os raios solares são frequentes. Suas nuvens são predominantemente estratificadas e arrastadas, cobrindo grandes áreas do céu.3 A velocidade do vento pode variar aleatoriamente, mas estágios de dias quentes incluem de 2 a 8 km/h, enquanto aos úmidos e frios, 10 a 18 km/h. Seu ciclo diário completo é distribuído homogeneamente em 24 horas para o dia e 24 horas para a noite, formando exatamente 48 horas completas.

Área Externa:

pexels-photo-18666409.jpeg

Um antigo prédio que serviu de base para algum grupo desconhecido, abandonado há, pelo menos, 1 ano, conforme as estimativas do registro de explorações do E.H.A.

O exterior do Nível PT-80 é caracterizado por uma série de grandes avenidas, ruas e calçadas, a pequenas e estreitas passagens, como becos e vielas, além de pontes de pequeno a médio porte sobre canais de água e uma variedade de altos prédios cercados pela vegetação. Pátios também podem ser ocasionalmente encontrados, contendo um amplo espaço e poucas árvores em relação ao restante do Nível.

Apesar da vegetação presente, o exterior das estruturas não apresenta, majoritariamente, aspectos de abandono, tais como partes ou áreas malcuidadas, desorganizadas ou destruídas. Isto se deve em relação à característica do Nível de se autorregenerar ao longo do tempo junto às plantas do Fenômeno, sem causar estragos significativos. Contudo, áreas que possuem uma grande quantidade de atividade humana e aglomeração de habitantes locais, ademais com Entidades, aparentam-se restaurar e reestruturar muito mais lentamente em comparação a áreas vazias e isoladas.

Áreas Internas:

O interior dos prédios do Nível é, em comparação às áreas externas, relativamente mais degradado do que a aparência externa. Embora nem sempre apresente danos estruturais significativos, muitos possuem grandes quantidades de vegetação espalhada ao redor dos cômodos, tais como arbustos, vinhas, flores etc. Normalmente situam-se nas paredes e no chão dos andares dos prédios, semelhante à vegetação do Nível PT-1.

Uma característica destas estruturas é a presença de energia, apesar de toda a degradação dos interiores dos prédios. Por este motivo, vários grupos de viajantes conseguem montar acampamentos, bases e se estabelecer de curto a longo prazo.


Fenômeno Enraizamento:

pexels-photo-31878004.jpeg

Um beco completamente dominado pelo Fenômeno Enraizamento.

O Nível PT-80 é completamente dominado pelo Fenômeno Enraizamento, um dos principais Níveis em que há manifestações massivas de sua existência. O Enraizamento é caracterizado por uma manifestação anormal de plantas, levando ao crescimento exponencial da flora por meio de seus esporos para crescer em praticamente todos os locais, incluindo inclusive, em locais que naturalmente não cresceriam, semelhante às plantas do Nível PT-1.

Apesar do efeito se comportar de forma quase que descontrolada e relativamente acelerada no Nível, ele aparenta ter preferência em crescer nas áreas do próprio Nível, não se espalhando para entradas e saídas para outros Níveis e sendo extremamente escassos aqueles que realmente se mostraram passíveis à proliferação dos efeitos. É perceptível que, dentro deste Nível, sejam encontradas com muito mais facilidade e de forma abundante no interior dos prédios que possuem estruturas úmidas e escuras, coladas próximos à grandes árvores e próximas de poças de água, lagos e rios.

Até onde se sabe, a forma mais comum que o Fenômeno tem de se propagar é utilizando hospedeiros vivos como Entidades, animais ou mesmo humanos para aumentar as chances de reprodução vegetal em outras áreas. Neste, o maior risco para um ser humano é permanecer próximo das plantas do Enraizamento, principalmente se o indivíduo permanecer tempo suficiente parado sob ou sobre tais plantas.

Indivíduos que permanecem desacordados por mais de dias seguidos nas plantas podem ser contaminados pelo efeito do Enraizamento, sofrem paralisia a longo prazo, semelhante a um coma induzido, que os mantém inconscientes por dias ou semanas até sua transformação completa em um Enraizado. Entretanto, os que morreram sem danos cerebrais graves ou totais são os mais suscetíveis de se reanimarem como uma dessas Entidades.

AVISO DO E.H.A.:

Após este pequeno surto coletivo que tivemos na manhã da semana passada na fila de espera da Vigor+, envolvendo dezenas de civis relatando sintomas após respirarem esporos ou tocarem em alguma planta do Fenômeno Enraizamento, tais como dor de cabeça e no corpo, falta de ar, fadiga, cansaço, insônia, falta de apetite etc., sentimos a necessidade de informar adequadamente sobre os reais efeitos e o efeito nocebo de histeria coletiva.

Não há motivo de pânico.

Foi comprovado, cientificamente, após várias observações e testes desde 2023, que não há riscos de transformação em Enraizados em apenas inalar poucos esporos ou tocar, temporariamente, na flora do Nível. O efeito do Fenômeno somente é ativado quando algum indivíduo permanece por mais de 2 dias na mesma posição com a flora ao redor de seu corpo. Devido à esta extrema dificuldade de um indivíduo permanecer imóvel durante este tempo em condições sadias do corpo e da mente, é quase impossível de sofrerem os efeitos transformadores do Enraizamento.

A pessoa necessariamente precisa estar sem se movimentar por dois dias seguidos para o efeito paralisante do Fenômeno funcionar adequadamente. Desmaios, comas e mortes são os principais alvos do Enraizamento.

Entretanto, manter os fins de prevenção e segurança para evitar qualquer forma de ramificação do Fenômeno para outros locais, mesmo os riscos não sendo significativos por ora, é crucial para não haver pânicos futuros e riscos reais de segurança à base.

Caso não se recorde do que fazer nesta situação, lembre-se do protocolo de segurança compartilhado em todos os cartazes da Zona I e da Base Esmeralda para lidar, adequadamente e da forma correta, com o Enraizamento espalhado em antigos abrigos ou áreas recém-descobertas com a sigla FLORAL:

  • F - Foque nos Enraizados: eliminá-los deve ser a ação primordial.
  • L - Localize o Fenômeno: verifique todas as áreas em que as plantas se ramificaram.
  • O - Obstrua a passagem: impeça que novos Enraizados vindos de fora invadam o local.
  • R - Rompa as raízes: destrua cada parte firme para que não haja novos brotos.
  • A - Asseie o corpo: limpe-se de forma segura, a fim de evitar quaisquer contaminações.
  • L - Limpe o local: reorganize todo o assentamento para mantê-lo novamente seguro.

Entidades:

As Entidades mais fáceis de serem encontradas no Nível PT-80 são os Enraizados e, em menos frequência, os Recém-Chegados.

pexels-photo-28536166.jpeg

O Prédio B12-03E,4 localizado próximo à base do I.P.D.L.B., marcado no mapa como uma das várias áreas infestadas de Enraizados.

Os Recém-Chegados podem ser encontrados facilmente dentro de estruturas internas, geralmente em locais trancados, escuros e úmidos. Embora geralmente solitários ou em duplas, grupos de até 6 também podem ser encontrados em espaços minúsculos. O ideal é evitar ao máximo entrar em locais fechados sem que tenha, ao menos, uma saída de emergência, afim de não ser encurralado e eventualmente morto.

Os antigos Recém-Chegados que transitaram para este Nível e que ficaram presos em ambientes úmidos, escuros e expostos aos efeitos do fenômeno Enraizamento em locais com quase ou nenhuma atividade humana por semanas ou meses, com o tempo, são totalmente cobertos e dominados pelas plantas, transformando-os em Enraizados. Estes mesmos Enraizados possuem uma camada espessa de plantas em praticamente todo o seu corpo, produzindo uma armadura natural que os faz ser mais resistentes a danos por armas brancas e até algumas armas de fogo. Isto exige que o viajante utilize armas mais cortantes, perfurantes ou potentes para eliminá-los, exigindo mais esforço.

Os Enraizados podem ser encontrados em grupos de quatro a até oito quando juntos, ainda que também sejam vistos caminhando sozinhos enquanto vagam pelas áreas externas. Diferente dos Recém-Chegados, que não possuem um comportamento padronizado, os Enraizados aparentam seguir um cronograma ainda não totalmente estudado, como frequentar o interior das estruturas durante a noite e se espalhar para o exterior no começo da manhã até a metade ou o fim do dia.5

Segundo as hipóteses do E.H.A., estes horários parecem seguir um padrão biológico da Entidade, uma vez que os esporos das plantas atreladas aos seus corpos aparentam se dispersar melhor em temperaturas mais amenas e em baixa luminosidade dentro dos prédios, favorecendo maiores chances de proliferação e crescimento durante a noite fresca e úmida. Em contrapartida, durante os horários do dia, podem percorrer poucas distâncias até dezenas de quilômetros em busca de alcançar novas estruturas para a dispersão dos esporos, especialmente próximos de comunidades, uma vez que há uma quantidade reduzida das plantas devido à atividade humana de removê-las durante a construção de uma nova base.

NOTA DE SEGURANÇA:

Devido às Entidades do Nível serem extremamente ativas durante a noite, é altamente recomendável construir assentamentos comunitários em locais altos e difíceis de serem alcançados, especialmente para grupos de civis com pouca ou nenhuma força militar ou segurança, desde pequenos abrigos a grandes comunidades.

Mesmo que não pareça, o pânico pode se instaurar rapidamente em minutos e tornar a noite um caos sem controle se alguma invasão de Entidades em abrigos desprotegidos. A forma mais eficiente de eliminá-las é utilizando armas firmes, cortantes ou incendiárias, como lança-chamas ou a Lâmina Líquida, que podem agilizar o processo em comparação ao uso de armas de impacto ou contundentes devido à armadura natural de plantas ao redor de seus corpos.

Caso precisem, algumas bases deste Nível contêm comércios úteis de armas afiadas e objetos para proteção que farão você provavelmente sobreviver a mais uma noite.

Estejam atentos e fiquem seguros.


Bases, Postos Avançados E Comunidades:


54510238427_5e4698d615_o.jpg

A visão de ângulo baixo da Base Esmeralda.

Nome: Base Esmeralda
Localização: Centro
Membros: 142
Status: Receptivo. Aberto para novos viajantes.

Descrição:

A Base Esmeralda se concentra no meio de um grande prédio cinza em formato quadrado, rodeado por vinhas e árvores. A área total da base possui 14 andares internos, além do pátio central ao céu aberto, rodeado pelas paredes do prédio. Além de possuir residências individuais, dois refeitórios e áreas de lazer completamente seguras para os residentes, também possui comércios em pequenas lojas improvisadas em quartos ou salas de residentes locais. A Base Esmeralda está diretamente conectada à Zona I do E.H.A. no topo dos prédios, funcionando como uma fonte de reabastecimento de recursos.

Atualmente, o I.P.D.L.B., ao lado do E.H.A., pretende evitar eliminar todos os Enraizados e as plantas do Fenômeno Enraizamento da área para continuar com a obtenção de novas amostras fáceis para estudos e pesquisas para compreensão de possíveis mutações, efeitos anômalos e novos conhecimentos, sendo constantemente reavaliados no laboratório da Equipe de Saúde Científica (ESC), situado dentro do prédio da Zona I.


Pontos de Interesse:

  • Capina-Lote: Uma loja de armas, localizada no oitavo andar, centrada em fornecer uma variedade de armas cortantes e perfurantes dedicadas à eliminação de Recém-Chegados e especialmente Enraizados. Certos descontos nas armas também podem ser fornecidos caso sejam realizados favores disponibilizados no Mural de Pedidos da loja.
  • Mercado 49-80: Um grande mercado situado no décimo andar para o fornecimento de alimentos frescos cultivados diretamente do Nível PT-49. Outro mercado menor também pode ser encontrado na base do E.H.A.
  • Fogo Fantasma: Uma loja dedicada ao fornecimento de materiais de acampamento, tais como barracas, kits de fogueira, cantis, sacos de dormir, isqueiros, lanternas, pilhas etc.
  • Floria: Um grande comércio de jardinagem, localizado no sexto andar, administrado pelo casal de idosos Flora e Otto Prado. Detém uma abundância de equipamentos e materiais de jardinagem, como tesouras de podar, pás, fertilizantes, adubos, potes de flor, entre outras ferramentas.

Entradas e Saídas:

Entradas:

  • Após encontrar uma escada vertical esculpida em uma árvore do Nível PT-12, subi-la levará diretamente para um dos pátios deste Nível.
  • Algumas portas do Nível PT-1 podem levar o viajante para dentro de um dos prédios do Nível.
  • Entrar em prédios contendo uma vegetação abundante do Nível PT-21 levará diretamente para um prédio deste Nível.
  • Algumas portas de madeira do Nível PT-49 podem levar diretamente para dentro de alguns prédios deste Nível se, no Nível PT-80, estiver exatamente das 9:00 às 9:59 da manhã. Caso contrário, a transição não ocorrerá e a passagem levará normalmente para o outro lado como uma porta comum.

Saídas:

  • Prédios alagados levam ao Nível PT-15 na maioria das vezes.
  • Algumas portas de madeira podem levar diretamente para o Nível PT-95.
  • Há uma pequena chance de atravessar o chão do Nível até o Nível pt-20.
  • Percorrer todo o Nível em direção ao sudeste levará diretamente para os campos do Nível PT-49.

Salvo indicação em contrário, o conteúdo desta página é licenciado sob Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License