DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:
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- Desprovido de Entidades Hostis
Uma imagem da Sala Manila.
A Sala Manila é uma pequena sala que raramente pode ser encontrada no Nível 0 e muitas vezes atua como um ponto seguro onde os viajantes se encontram ao vagar pelo nível.
Descrição
A Sala Manila é uma sala quadrada e isolada com paredes grossas dentro do Nível 0, nomeada pela cor bege única de seu papel de parede. Tem móveis mínimos que variam ligeiramente entre as aparências, geralmente não mais do que uma mesa e cadeira, bem como de 1 a 4 entradas.
A Sala Manila é comumente usada como ponto de encontro para viajantes, pois apesar da natureza mutável e isolante do Nível 0, A Sala Manila sempre aparecerá no mesmo local para todos quando descoberta e não tem o mesmo efeito que o Nível 0 que impede viajantes de se encontrarem. Isso faz com que os viajantes aparentam desaparecer ao entrar. Deve-se tomar cuidado para evitar entrar pela mesma entrada ao mesmo tempo.
Anomalias
A iluminação na Sala Manila é quase idêntica à do Nível 0 e produz o mesmo ruído irritante. O brilho dessas luzes, no entanto, varia muito e é conhecido por oscilar ao longo do tempo, causando períodos ocasionais de escuridão total.
Entidades padrões nunca foram observadas na *Sala Manila**; entretanto, barulhos de pancadas e batidas foram relatados vindos de dentro das paredes, levando alguns a acreditar que uma ou mais entidades podem estar presentes dentro delas. Esses barulhos foram relatados serem mais altos durante os períodos em que as luzes estão apagadas.
Documentações
A Sala Manila é usada para armazenar documentações do M.E.G. que explicam as Backrooms e providenciam informações essenciais para novos viajantes, dos quais cerca de 36% relataram que as documentações foi essencial para escapar do Nível 0
Toda a documentações são armazenadas em pastas carimbadas com a insígnia do M.E.G. e colocadas sobre a mesa se estiver presente, embora esses documentos ocasionalmente desapareçam com as mudanças normais na sala, exigindo que sejam substituídos quando dadas como ausentes.
Os documentos armazenados aqui cobrem uma variedade de tópicos, principalmente noclipping, um guia de campo para as entidades mais comuns e perigosas e um guia para níveis importantes. Um exemplo de documento pode ser visto abaixo.
Níveis Notáveis das Backrooms
Documento 3/7
Nível 0-
Este é o nível em que você está atualmente. Uma propriedade única desse nível é seu efeito isolante que impede que dois viajantes se vejam ou interajam um com o outro, mesmo quando estão no que deveria ser o mesmo local, assim como sua natureza cambiante e Não Euclidiana. Noclipping, conforme descrito anteriormente, é a única maneira segura e documentada de sair desse nível.
Nível 1-
Chegar a este nível deve ser seu próximo objetivo. Nossa base principal, que é um dos locais mais seguros para você, encontra-se aqui. O Nível 1 possui a aparência de um armazém infinito abastecido com caixas cheias de suprimentos.
Nível 2-
O Nível 2 é mais perigoso que os dois níveis anteriores e tem espaços muito mais apertados para atravessar. Ele possui a forma de um labirinto de túneis e tubulações de manutenção, muitas vezes mantendo uma temperatura desconfortavelmente quente. O lugar mais seguro no Nível 2 é um assentamento conhecido como Espaço de Escritório EL3A.
Nível 3-
Este nível é excepcionalmente perigoso, muitas vezes o nível mais perigoso que se encontra antes de se estabelecer numa comunidade num lugar mais seguro. O Nível 3 assume a forma de uma estação elétrica com muitas máquinas e áreas bloqueadas. Seus salões geralmente não têm luzes de trabalho, e muitas entidades espreitam dentro deles. É fortemente contestado por seus valiosos recursos e localização perto de níveis mais seguros, como o Nível 4. Muitas das facções que o contestam são hostis ao M.E.G. e a você.
Nível 4-
O Nível 4 é um dos níveis mais seguros e habitados das Backrooms, possuindo a forma de um interminável escritório abandonado. Possui um suprimento abundante de Água de Amêndoa e relativamente poucas entidades hostis. É um lugar popular para as pessoas descansarem e se refugiarem ou se estabelecerem e viverem permanentemente.
Nível Diversão-
O Nível Diversão, apesar do nome, é um dos níveis mais perigosos encontrados pelo M.E.G. É o lar dos Foliões e possui a forma de um complexo interminável de salas cheias de decorações de festa. As entidades que habitam o nível, discutidas anteriormente, são incrivelmente perigosas e são conhecidas por vandalizar o banco de dados para enganar os viajantes a se aproximarem deles. As entradas para este nível são muitas vezes cercadas por confetes e lembrancinhas, podendo assim ser identificadas e evitadas.=)
O Fim-
Este nível é frequentemente descrito como uma armadilha. Ele aparece inicialmente como uma biblioteca vazia com terminais de computador e uma placa em letras grandes que diz: "O fim está próximo". Este nível cria realidades falsas destinadas a enganá-lo a acreditar que você deixou as Backrooms, o que apenas o mantém parado e torna mais fácil para as entidades que vagueiam pelo nível, nomeadas Foliões, à tua procura. As saídas para este nível não são documentadas. Se você optar por sair da área principal, continue andando e procure uma saída.