DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA:
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Palco original da Zona de Decadência, agora extinto, foi fotografado em uma sala de estar.

A primeira evidência de imagem do estágio de transição em uma sala de recreação de 2016.

Uma escada no estado atual da Zona de Decadência.
O Nível 232 é o 233º nível das Backrooms. Foi descoberto em 2012.
O Nível 232 é uma mansão que ocupa a arquitetura e os móveis do final do século 19 ao início do século 20.
A Zona de Decadência é um Sub-Nível do Canal Azul. Foi descoberto em 2012.
A Zona de Decadência é uma mansão que está progressivamente
decaindo, anteriormente dada a designação de Nível 232.
Descrição:
O Nível 232 assume a forma de uma mansão construída no final do século 19/início do século 20 na Grã-Bretanha. Embora existam os ocasionais Sem Faces. Embora esses Sem faces estejam todos vestidos com trajes de empregada do século XIX. Há cozinhas, quartos, refeitórios, corredores, galerias de arte e quartos de serviço. Em cada uma dessas salas há uma quantidade abundante de suprimentos, seja comida normal ou Água de Amêndoas.
Há também o quarto ocasional que parece um pouco mais decadente e abandonado do que os quartos regulares. Com notáveis teias de aranha e uma distinta falta de móveis, além da ocasional cadeira, mesa, estante vazia ou lareira. Nestas salas não há suprimentos, e há um aumento na contagem de entidades. Não apenas há mais Sem Faces, mas também há relatos de Cães de Caça, o ocasional isqueiro e a visão ocasional de Tinta Parasitária ao longo das paredes.
Há janelas ocasionais nestas salas, estas janelas dão para um campo com uma cidade mineira ao longe. Atualmente, não se sabe se esta é uma saída para outro nível desconhecido, ou apenas uma segunda parte para o Nível 232.
A partir de um evento recente, o Nível 232 foi designado como a Zona de Decadência. As salas mais decadentes que foram mencionadas na revisão original eram de fato um sinal dessa decadência de níveis. Agora que a decadência se espalhou para todo o nível, uma atualização foi feita para descrever com precisão o novo ambiente dos níveis.
Primeira Revisão
A Zona de Decadência assume a forma de uma mansão abandonada, há pouca ou nenhuma mobília dentro de qualquer uma dessas salas. Os poucos móveis que você pode encontrar incluem uma cadeira, uma mesa, um único fogão, um armário, um guarda-roupa e um aquecedor. O piso é feito de madeira marrom médio e é conhecido por ser rangente. Por sua vez, atraindo entidades e atenção indesejada. Há uma grande variedade de entidades que vivem neste Nível, sendo exemplos Sorridentes, Cães de Caça e Sem Faces (embora sejam excepcionalmente passivos).
Buracos apareceram nas paredes, revelando anteriormente escadas desconhecidas. Embora possa parecer que você pode ir infinitamente ou descer este nível, a Zona de Decadência é na verdade apenas três andares, com os andares dando voltas dentro de si. Cada andar deste Nível é mais ou menos idêntico um ao outro, o que pode levar à confusão sobre em qual andar você está. No entanto, existem algumas diferenças importantes em cada andar que podem ajudar a distinguir em qual você está.
- O primeiro andar nunca terá escadas que podem ser encontradas naturalmente, já que elas geralmente estarão atrás de paredes quebradas.
- O segundo e terceiro andar terão a sala ocasional onde as tábuas do piso foram arrancadas, saltando através delas sabe-se que envia você para o Canal Azul.
- O primeiro andar tem os restos de uma antiga biblioteca. Há destroços de estantes e prateleiras que cobrem a área, e estas podem ocasionalmente ter livros dentro deles. Acredita-se que, se todos os livros ainda estivessem presentes, eles formariam a imagem de um esboço de peça de quebra-cabeça.
- O terceiro andar apresenta a única maneira de sair para Nível -7 pela porta. Embora a saída seja possível quebrando as janelas em outros níveis, não é aconselhável fazê-lo, pois a queda pode causar ferimentos.
- No primeiro andar, você pode encontrar uma mancha de sangue ocasional ou velhos objetos do M.E.G. ao redor. Provavelmente serão os restos do posto avançado anterior ou de seus exploradores de antes da Mudança.
Segunda Revisão
A partir de 07/10/20, todas as entidades parecem ter desaparecido completamente deste Nível. Além disso, o Nível começou a exibir propriedades não-euclidianas. Escadas que parecem subir podem levá-lo a descer um andar e vice-versa, corredores que parecem longos podem levar apenas alguns segundos para passar, e raramente uma mudança anômala na escala pode ocorrer se você estiver percorrendo um corredor com um teto inclinado. Acredita-se que este seja o estágio final de decadência, onde o próprio Nível acabará se tornando totalmente abstrato.
Quando este estágio acontece, o Nível é teorizado para se tornar inabitável. Como tal, nenhum novo posto avançado M.E.G foi autorizado a ser configurado, e toda a Zona de Decadência está definida para ser abandonada. O que acontecerá quando o Nível decair é totalmente desconhecido, com a quantidade de tempo até então estimada em aproximadamente quatro (4) anos.
Bases, Postos Avançados e Comunidades:
M.E.G. (A.K.A. O "Grupo de Exploradores Maiores") Servos Trabalhadores:
- Pequena M.E.G. base composta por dez (10) pessoas.
- Eles residem em um dos quartos e uma cozinha.
- Eles recebem seus suprimentos do Nível 101.
Não há bases, comunidades ou postos avançados conhecidos neste Nível.
O Deslocamento
A Mudança é o nome do evento que moveu este Nível da designação 232 para uma designação atualmente desconhecida. Uma câmera sobrevivente mostrou que todas as luzes se apagaram repentinamente dentro do Nível. Dois (2) minutos depois, houve um ruído estrondoso quando o Nível mudou como se estivesse se movendo para a esquerda. Uma vez que parou de se mover, o Nível pareceu disparar de repente para cima no espaço. A intensa e repentina força G esmagou os móveis e transformou os trabalhadores do M.E.G. em nada mais do que uma pilha de vísceras. Uma vez que o Nível parou de se mover, as luzes permaneceram apagadas e várias paredes desmoronaram, deixando o Nível em seu estado atual.
Entradas e Saídas:

A Saída para o -7.
Entradas
O Nível 232 pode ser acessado através de uma porta no Nível 101, mas também pode ser acessado no Nível 125 no 3º quarto.
A Zona de Decadência pode ser acessada encontrando uma mansão antiga no Nível -7, ou quebrando as luzes no Nível 0, ou por alguma tentativas de entrar no Nível 27.
Saídas
Muitas vezes você pode sair do Nível 232 exatamente da mesma maneira que entrou, mas também pode sair para o nível Nível 165 por uma grande porta em uma sala de jantar.
Para sair da Zona de Decadência, você pode encontrar portas ou quebrar as janelas para o Nível -7. Alternativamente, pular buracos no chão no segundo andar o levará ao Canal Azul.